Tenebris Somnia 攻略ガイド:ウォークスルー、パズル、ボス、エンディング

パズルの解答、ランダム化される手順、ボスの弱点、セーブポイントのコスト、そして2つの主要エンディングの解放方法を解説する実践的なTenebris Somnia攻略ガイドです。

まずはここから:行き詰まりのほとんどを解決する3つの習慣

Tenebris Somnia が答えを隠すのは、 obscure な小技の裏ではありません。細かなディテールの裏です。位置判定に失敗した、終わったと思い込んだシーン、まだ試していない2回目のインタラクション。だからこそこの Tenebris Somnia 攻略ガイドでは、まず習慣に焦点を当て、その次に部屋ごとの手順を扱います。行き詰まるプレイヤーのほとんどは、間違ったアイテムではなく、正しいアイテムを手にしているのです。

最初の習慣は、必要以上に近づいて立つことです。このゲームは何かにアイテムを使うときにジュリアの位置を判定するため、インタラクションポイントから少し離れているだけで、正しいオブジェクトが役に立たないように見えることがあります。対象のすぐ真ん前まで歩き、必要ならジュリアを一歩動かしてから、別の鍵を探しに出かける前に再試行してください。

2つ目の習慣は、パズルに2回目の試行が必要かもしれないと想定することです。呪われたフィルム缶が最も分かりやすい例です。最初のインタラクションで別の場所へテレポートし、戻ってくると、そのシーンは再び缶とインタラクトすることを求めています。テレポートはステップであって、ゴールではありません。

3つ目の習慣は、建物を引き返す前に、インベントリ、旧い本(Old Book)、そして中途半端に終わった会話を確認することです。コード、色の順番、シンボルの並びは、それらを必要とするパズルの前に立つずっと以前から、そこに記録されています。

組み合わせパズルと環境パズル

Tenebris Somnia は2種類のインタラクションスタイルを切り替えるため、混同すると時間を無駄にします。

  • 組み合わせパズルは新しいオブジェクトを生み出します。序盤のアパートでは、空のグラス単体では何も起こらず、写真現像用の薬品単体でも何も起こりません。グラスを壊れた浴室の鏡についた血に浸し、次にレンチで板を外した後、寝室の窓から差し込む日光にその混合物を使います。
  • 環境パズルは既存のオブジェクトを世界に対して使います。鍵のかかったスタジオの扉は、最初にシザーブレードを、次にX線シートを当てたときだけ、鍵を錠から押し出します。

何かがどうしてもうまくいかないときは、自分が実際にどちらの種類のパズルを解いているのかを問いかけてください。会話を尽くす価値もあります。呪われたフィルムのシーケンス中、サンギスとの呪文の会話を最後まで進めると、情報が旧い本に書き込まれ、銀の鍵へと導いてくれます。

序盤フロアの Tenebris Somnia 攻略

最初の2フロアはゲーム全体を教えてくれるので、ここを徹底的にやる価値があります。3階から始めましょう。旧い本、寝室の空のグラス、キッチンの冷蔵庫にある薬品、そして浴槽のレンチを入手します。レンチで寝室の窓の板を外し、血と薬品を混ぜ、その結果を日光に使って Auritsatio を作り出します。これが書斎の扉を開きます。

レンチは装備したままにしておきましょう。最初の近接武器であり、最初の敵をおよそ3〜4発で倒せます。ジュリアの最大体力は4ポイントで、Lavendoleum(戸棚や鍵付きの箱で見つかる小さな紫の瓶)は1ポイントずつ回復します。

2階ではリボルバー、ヒューズボックス用のゴム手袋、そして2つの電池(洗濯機と浴室)が見つかります。電池を3階のオフィスに持っていき、テーブルに固定されたテレビのリモコンに使うと、下の階のテレビに、寝室を開けるために踏むべきシンボルの順番が表示されます。先に進む前に、クローゼットでリボルバーの弾薬を探しておきましょう。

色付きの扉、石、ポスター

色付きのシンボルがついた扉を覚えておきましょう。対応する石を拾ったとき、その扉の前はほぼ確実にすでに通り過ぎています。

  • 青い三角の石は、寝室の窓とインタラクトした後に見つかり、エレベーター横の青い扉を開けます。
  • シザーブレード+X線のトリックで A.S. キーが手に入り、映画オフィスと2つ目のハサミの片割れへとつながります。
  • 段ボールの切り抜きポスターは、切り抜きから切り出した6つのピースを受け付けます。画像を完成させ、ライターでポスターを燃やし、モップを取ります。
  • モップで寝室のブラインドを閉じると、Candlehead 戦が始まります。

Candlehead の後、赤いキャンドルをライターと組み合わせてエレベーターに置き、1階へ向かいます。そこからバーの音パズルで USB ケーブルが、ダイニングルームの先の階段で USB アダプターが手に入り、2つを組み合わせると USB 充電器になります。3階でイヴァンの携帯電話を充電すると、ドアAと映写室のコードが明らかになります。バージョンの詳細やストア情報については、Tenebris Somnia 公式 Steam ページをご覧ください。

プレイごとに変わるパズルの解答

ここが、多くの動画ウォークスルーが人を失敗させるポイントです。Tenebris Somnia のいくつかの解答はランダム化されているため、誰かの正確な入力をコピーすると、自分のゲームには存在しないパズルで行き詰まることがあります。

パズル固定されているものプレイごとに変わるもの
床タイルのシンボル(2階)シンボルの順番はテレビに表示されるシンボルのパターンそのもの。見えたらすぐに踏むこと
バーの音程パズル(1階)ベルを鳴らし、液体を調整し、レンチでピッチャーを叩くピッチャーに必要な液体の量
エレベーターの色の順番青=3階、緑=2階、赤=1階、白=地上訪れるべき順番。TVルームから旧い本に記録される
ハエの像のタイル(Desiderium)ルートはハエが金色になったものプレイごとのタイル配置

バーのパズルはこの中で最も寛容です。4本のボトルをすべて集め、ベルを鳴らし、ピッチャーの音がベルの音程と一致するまで液体を注いだり抜いたりします。空のボトルは液体を戻すので、注ぎ間違えても失敗にはなりません。音が一致したら、もう一度ベルを鳴らします。ピッチャーがひび割れるだけなら、叩いて USB ケーブルを取り出します。アイアンパイプは同じバーの浴室の壁に掛かっています。

エレベーターも同じ理屈です。TVルームの黒いキャンドルに火をつけ、エレベーターの中に置き、旧い本に書かれた順番で移動します。正しい停止ごとにエレベーターは少しずつ蝕まれ、シーケンスを完了するとフロア -1 が現れます。

戦闘、武器、ボスの弱点

弾薬と回復は限られているので、戦闘の前に問うべきは、その部屋から実際に何が必要かということです。アイテムを取るだけ、あるいは扉へ渡るだけで安全にすり抜けられるなら、部屋を殲滅するより普通は安上がりです。狭い階段や角で背景に後退すると体力を失いやすいので、武器を構える前に逃げ道を確保しておきましょう。

アイアンパイプは再訪する価値があります。バーの浴室で早くから見えますが、取り外すには映写室階段付近の箱にあるドライバーが必要です。パイプはレンチより遠くから振れますが、構えは遅いので、開けた部屋で距離を管理するのに使い、敵がすぐそばに来たらレンチに戻しましょう。

圧力下でのリロードアニメーションは避けてください。空の銃で撃つと、ジュリアはリロードを始め、それをキャンセルできません。代わりに、敵から離れている間にインベントリで弾薬と銃器を組み合わせておきましょう。そしてボスのアリーナに入る前に、銃と回復アイテムを確認します。

ボス見極め方対処法
Candlehead透明な状態で始まる灯ったキャンドルを消し、見えている間に攻撃し、範囲攻撃をチャージしたら離れる
Fumus、背の高い顔のない女赤い印や円は無敵の合図距離を取ってスラムを誘い、硬直を罰し、赤い床の円は決して踏まない
Vitria(Vitrea とも表記)鏡の中にしか存在しない触手がある反射した触手を攻撃してダメージの窓を開く。鏡側では操作が反転する

このパターンは繰り返されます。攻撃が通らないなら、答えはたいていメカニクスであり、別のマガジンではありません。灯ったキャンドル、赤いシールド、あるいは反射にしか見えない何かを探しましょう。

フィルム缶、セーブポイント、そして得られるエンディング

ここでは映画製作は飾りではありません。映写室でフィルム缶を再生すると、下の劇場の金属製の箱が開き、その箱にはすでに訪れた場所のためのアイテムが入っています。Xのついた皿、牛の頭蓋骨、コールドチゼル。フィルムシーケンスが終わってジュリアの目の前で何も起こらないときは、ステップを逃したと決めつける前に劇場を確認しましょう。

撮影術のクラスは、これがどこまで続くかを示しています。電気パズルの部屋で RCA ケーブルを手に入れたら、それをカメラに接続し、壁に女性の輪郭が現れるまで視点を変え続けます。ジュリアはその形の中に立ち、ポーズを合わせなければなりません。カメラに戻り、もう一度視点を変えると、部屋自体がインタラクティブになります。人物が押しつけているガラスを割り、次に鳥と銅の種の糸をたどります。

セーブポイントには独自の警告が必要です。コミュニティのウォークスルーによれば、銀の瓶のパズルでは3つのセーブ地点から3回分の水を集める必要があり、使用した地点はそれぞれ永久に無効化されます。まず進行状況をセーブし、その後で後々困らない部屋を選びましょう。よく推奨されるセットは、2階のアパートの寝室、2階の監督室、3階の書斎です。月光の窓で水を浄化し、呪われたフィルム缶に使います。

エンディングは Aurifer ナイフにかかっており、これは一連の変形を経て作ります。Auritsatio が Lapis Fictus になり、次に Melanosis ナイフ、次に Viridis ナイフ、そして最後に Aurifer になります。その後は次のとおりです。

  • グッドエンディング: Aurifer で Relicta のゴーストを決して殺さないこと。Aurifer を握ると彼らは縮み上がります。
  • バッドエンディング: Aurifer で Relicta を1体でも殺すこと。1体で十分です。
  • 隠しトゥルーエンディング: New Game+ で利用可能で、報告されている全4つのエンディングの一部です。

フィナーレをやり直さずに両方のルートを見られるよう、Relicta の決断の前に別のセーブを残しておきましょう。

FAQ

Tenebris Somnia で正しいアイテムが何もしないのはなぜですか? アイテムを使うときに位置が判定されます。オブジェクトの真ん前に立ち、必要なら一歩動いて再試行してください。それでも失敗するなら、呪われたフィルム缶のように、そのパズルが2回目のインタラクションを求めていないか確認しましょう。

動画からコピーできない Tenebris Somnia 攻略のパズルはどれですか? 床タイルのシンボル、バーの音程パズル、エレベーターの色の順番、Desiderium のハエのタイルはランダム化されています。論理(音の一致、シンボルの一致、色とフロアの対応)を学び、自分のバージョンを解きましょう。

Aurifer ナイフはどうやって手に入れますか? Auritsatio を作り、2階のリビングルームのイヴァン像に使って Lapis Fictus を入手し、ヒューズボックスで Melanosis ナイフに変形させ、水銀に浸して Viridis ナイフにし、それを使って鍵のかかったホテルの扉に使います。

この Tenebris Somnia 攻略のプレイではすべての敵と戦うべきですか? いいえ。避けて通れる戦闘はスキップし、弾薬はボスのために取っておき、階段や角で後退できるスペースを常に確保しましょう。パイプのリーチと装填済みの銃のほうが、部屋を殲滅するより重要です。