Solución del puzle del televisor de Tenebris Somnia: mando, patrón de baldosas y sala de televisores

¿Atascado en el puzle del televisor de Tenebris Somnia? Encuentra ambas pilas, activa el mando de Ivan y pisa el patrón de baldosas con símbolos planetarios para abrir el dormitorio.

Qué te pide realmente el puzle del televisor de Tenebris Somnia

Tenebris Somnia es un juego de terror y supervivencia retro en 2D de Andrés Borghi y Saibot Studios, publicado por New Blood Interactive y vendido en Steam. La wiki de la comunidad en tenebris-somnia.site indica que su fecha de lanzamiento es el 16 de octubre de 2026, con versiones para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch.

El puzle del televisor de Tenebris Somnia son en realidad dos tareas superpuestas. Primero restableces la corriente para que el mando del televisor, que está sin pilas en el despacho de Ivan, vuelva a funcionar. Después observas la disposición de símbolos que el televisor de abajo muestra en pantalla y la repites sobre las baldosas del suelo del salón.

Ninguna de las dos mitades funciona por separado. Un mando sin pilas no te muestra nada, y un patrón que nunca has mirado no abre nada.

Esta sección es el segundo puzle en el orden natural del juego, según la guía completa de Gamer Social Club: aparece justo después de mezclar Auritsatio y desbloquear la puerta del estudio de Ivan. Cuando lo completas, se abre el dormitorio, que conduce a la ventana que te deja caer en la arena exterior de las velas, donde espera la Piedra triangular azul.

Guía del puzle del televisor de Tenebris Somnia: guante, caja de fusibles y pilas

El puzle del televisor de Tenebris Somnia comienza en el segundo piso, no en el tercero, donde despertaste por primera vez. Baja en ascensor y entra en el apartamento del lado derecho del segundo piso. Prima Games señala que también puedes recoger un revólver en esta zona, así que registra las habitaciones antes de empezar a accionar interruptores.

Esta es la cadena completa, de principio a fin:

  1. Encuentra el guante de goma. Entra en el despacho de Ivan dentro del apartamento del segundo piso y examina el perchero del lado derecho de la sala, junto al escritorio con el portátil. El guante va a tu inventario.
  2. Corta la corriente. Ve a la cocina y colócate frente al cuadro eléctrico de la pared izquierda. Abre tu inventario y usa el guante sobre él, lo que te permite manipular el equipo eléctrico con seguridad.
  3. Coge la pila n.º 1. Con las luces apagadas y la lavadora en silencio, examina la máquina y recoge la primera pila.
  4. Coge la pila n.º 2. Sal de la cocina, ve al baño e interactúa con la cortina de la bañera. La segunda pila está detrás.
  5. Vuelve a subir. Sal del apartamento, toma el ascensor hasta el tercer piso y vuelve a entrar en la versión anterior del apartamento de Ivan.
  6. Da energía al mando. En el despacho de Ivan de allí, colócate ante el escritorio y usa ambas pilas en el mando del televisor que está sobre la mesa. El televisor de abajo se enciende.
ObjetoDónde conseguirloPara qué sirve
Guante de gomaPerchero en el despacho de Ivan en el segundo piso, junto al escritorio con el portátilAcciona con seguridad el cuadro eléctrico de la cocina
Pila n.º 1Lavadora, después del corte de corrienteMitad de la alimentación del mando
Pila n.º 2Detrás de la cortina de la bañera en el baño del segundo pisoSegunda mitad de la alimentación del mando
Mando del televisorEscritorio en el despacho de Ivan en el tercer pisoEnciende el televisor que muestra el patrón de baldosas

Un detalle que pilla a mucha gente: el guante y el mando están en dos despachos distintos, en dos pisos distintos. El perchero está en el segundo piso; el escritorio con el mando está en el tercero. Si estás en el despacho equivocado de Ivan preguntándote por qué nada interactúa, esa es la razón.

Cómo coincidir los símbolos planetarios en el suelo de baldosas

Con el mando con energía, dirígete al televisor de abajo y estudia lo que muestra. Los informes de la comunidad y la wiki de tenebris-somnia.site describen la imagen como un conjunto de símbolos planetarios, y la solución como pisar la baldosa del suelo del salón que corresponde a cada símbolo que aparece en pantalla.

Prima Games plantea el mismo paso de forma algo distinta: el televisor muestra un patrón que debes reproducir, y pisas las baldosas en el mismo orden en que aparece la disposición para desbloquear la puerta del dormitorio. En cualquier caso, la entrada está en el suelo de esa sala y la referencia está en la pantalla, así que mira el televisor, no una captura de la partida de otra persona.

Acierta la secuencia y la puerta del dormitorio se abrirá. Antes de irte, registra el armario en busca de munición para revólver y luego sal por la ventana del dormitorio para llegar a la zona exterior de las velas y recoger la Piedra triangular azul. Esa piedra es lo que te permite abrir la puerta del símbolo azul junto al ascensor y seguir hacia la Llave A.S. y el puzle del póster.

La sala de televisores de la Escuela de Cine es otro puzle del televisor de Tenebris Somnia

Más adelante en el juego entrarás en otra sala oscura llena de televisores, y es fácil suponer que el puzle del televisor de Tenebris Somnia ha vuelto a aparecer. No es así. Este está en la Escuela de Cine, detrás de la puerta verde que desbloqueas con la Llave de cobre después de completar los puzles de la clase de Cinematografía.

Esto es lo que ocurre aquí, según Gamer Social Club y Prima Games:

  • Activas los televisores de uno en uno, y cada uno ilumina más la sala.
  • Un enemigo Vorax aparece para tenderte una emboscada mientras los activas, así que ten un arma a mano.
  • Cuando todos los televisores están encendidos, el patrón de colores que muestran se registra automáticamente en tu Libro antiguo. No tienes que memorizarlo.
  • Coge la Vela negra del escritorio antes de irte.
  • Combina la Vela negra con tu mechero en el inventario para encenderla de verdad: una vela sin encender no funcionará en el ascensor.

Ese patrón de colores es el que guía después el puzle del ascensor. Sube al ascensor, usa dentro la Vela negra encendida y viaja a los pisos en el orden que indica tu Libro antiguo, de arriba abajo.

Color que muestra el televisorPiso que debes seleccionar
AzulTercer piso
VerdeSegundo piso
RojoPrimer piso
BlancoPlanta baja

Las guías de la comunidad coinciden en que este orden cambia aleatoriamente entre partidas, así que la entrada de tu Libro antiguo es la única referencia válida. Completa la secuencia y el ascensor se corromperá de forma progresiva hasta que aparezca una nueva opción de Piso -1 en el panel.

En Desiderium se reutiliza la misma sala

Durante el capítulo de Desiderium vuelves a la sala de televisores de la Escuela de Cine y enciendes los televisores de nuevo para recoger el Cable RCA azul. Más tarde, en el salón del tercer piso de Ivan, la Cinta VHS desencadena una pelea contra oleadas de enemigos que solo son visibles en la pantalla del televisor: los sigues en el televisor mientras luchas. Es un contexto útil si buscaste el puzle del televisor de Tenebris Somnia y acabaste en el capítulo equivocado.

Errores que debes evitar en el puzle del televisor de Tenebris Somnia

  • Tocar el cuadro eléctrico con las manos desnudas. El guante no es opcional. Úsalo sobre el cuadro eléctrico antes de interactuar, o el puzle se atasca en el primer paso.
  • Irte con una sola pila. La segunda se esconde detrás de la cortina de la bañera, y el mando no aceptará un juego incompleto.
  • Buscar en el despacho equivocado. En el segundo piso está el perchero; en el tercero está el mando. Ambos son despachos de Ivan.
  • Leer el televisor desde el otro lado de la sala. Acércate a la pantalla y observa la disposición de los símbolos antes de empezar a pisar las baldosas.
  • Saltarte el armario. La munición para revólver está en el dormitorio que acabas de desbloquear, y es fácil pasar de largo hacia la ventana.
  • Llevar una Vela negra sin encender al ascensor. Combínala primero con el mechero y luego colócala.

FAQ

¿Dónde encuentro ambas pilas para el puzle del televisor de Tenebris Somnia? La primera está dentro de la lavadora en la cocina del segundo piso, y solo se puede alcanzar después de usar el guante de goma en el cuadro eléctrico. La segunda está detrás de la cortina de la bañera en el baño del mismo apartamento.

¿Necesito el guante antes de poder tocar la caja de fusibles? Sí. Recógelo del perchero en el despacho de Ivan en el segundo piso y luego úsalo en el cuadro eléctrico. Solo cuando se corta la corriente la lavadora deja accesible la primera pila.

¿Qué desbloquea el puzle del televisor de Tenebris Somnia? Reproducir el patrón de símbolos del televisor sobre las baldosas del salón abre la puerta del dormitorio. Más allá de esa habitación llegas a la arena exterior de las velas y a la Piedra triangular azul.

¿La sala de televisores de la Escuela de Cine es el mismo puzle? No. La versión de la Escuela de Cine consiste en activar un conjunto de televisores, sobrevivir a una emboscada de Vorax y registrar un patrón de colores en tu Libro antiguo para el ascensor. El puzle del televisor de Tenebris Somnia en el apartamento de Ivan trata de pilas y baldosas: dos salas distintas, dos recompensas distintas.