Finais de Tenebris Somnia Explicados: Como Desbloquear Todos os Quatro Desfechos

Finais de Tenebris Somnia explicados passo a passo: desbloqueie Solve Et Coagula, Magnum Opus, Vivus Ex Mortibus e Renuntiatio com os requisitos exatos.

Finais de Tenebris Somnia Explicados: Os Quatro Desfechos em Resumo

Tenebris Somnia esconde quatro finais por trás de uma decisão fácil de passar despercebida — e se você já assistiu aos créditos se perguntando onde foram parar os outros três, este guia de finais de Tenebris Somnia explicados é para você. Dois desfechos dependem inteiramente de Julia matar ou não um fantasma Relicta em fuga com a faca Aurifer, enquanto os outros dois são rotas secretas que só se abrem depois que você termina a história principal. Abaixo, cada etapa dos finais de Tenebris Somnia explicados é detalhada na ordem jogável para você liberar as quatro conquistas sem desperdiçar uma jogada.

O jogo registra cada final com uma conquista correspondente, então os nomes abaixo são exatamente o que aparecerá na tela. Antes de começar, ajuda saber que os dois finais principais compartilham um único ponto de ramificação — o momento em que você forja a Aurifer — enquanto as rotas ocultas exigem um save novo e ações específicas no início do jogo.

FinalTipoRequisito principalEncontro final
Solve Et CoagulaBomPoupar todos os fantasmas Relicta após forjar a AuriferLacuna
Magnum OpusRuimMatar pelo menos um fantasma Relicta com a AuriferHermes
Vivus Ex MortibusSecretoColetar três Cruzes de Ferro com a Bíblia e depois concluir a rota ocultaAmy
RenuntiatioSecretoUsar a Chave do Apartamento na entrada principal do prédioNenhum

Para detalhes de plataforma e notas de patch, confira a página oficial de Tenebris Somnia na Steam.

Solve Et Coagula — Poupe os Relicta para o Final Bom

Esta é a rota na qual a maioria dos jogadores esbarra primeiro, e também é a mais fácil de quebrar por acidente. Depois de banhar a Faca Lapis Fictus em eletricidade, mercúrio e luz do luar para forjar a Aurifer, os fantasmas Relicta param de caçá-lo. Em vez disso, eles fogem ao avistá-lo.

Não balance a faca contra eles. Nem uma vez, nem para testar a hitbox. Passe por todos os Relicta entre o hotel e o prédio Septimo Arte e continue até o final. Sua recompensa é a luta contra Lacuna, um chefe em duas fases em que o jogo tira a Aurifer de você por completo.

Como Derrotar Lacuna Sem a Aurifer

Como você perde a faca neste encontro, armas de fogo carregam a luta. Estoque munição de espingarda e revólver antes de entrar no teatro.

  • Na primeira fase, Lacuna ataca com tentáculos e às vezes desaparece para se espatifar sobre sua posição — continue se movendo enquanto ela estiver fora da tela para evitar a morte instantânea.
  • Quando ela cospe um enxame de moscas pela boca, aproxime-se em vez de recuar; ficar colado ao corpo dela é o ponto seguro.
  • Na segunda fase, observe a tela de cinema para identificar clones de Julia e moscas se aproximando, depois descarregue em Lacuna enquanto desvia do rastro de dano que ela deixa para trás.

Derrote-a e você desbloqueia Solve Et Coagula. Se em algum momento você não tiver certeza se um Relicta morreu por um tiro perdido, recarregue um save anterior ao encontro em vez de arriscar uma mudança silenciosa de rota.

Magnum Opus — Mate um Relicta para o Final Ruim

Magnum Opus é a imagem espelhada do final bom e é consideravelmente menos exigente. Depois de forjar a Aurifer, encontre qualquer fantasma Relicta no hotel ou ao longo da rota na rua e mate-o com a faca. Uma morte confirmada basta — você não precisa limpar o mapa.

A partir daí, o final se ramifica. Em vez de Lacuna, você enfrenta Hermes, e desta vez mantém a Aurifer.

Como Derrotar Hermes

A luta contra Hermes é mais um teste de posicionamento do que uma checagem de dano.

  • A primeira fase gira em torno de mãos gigantes emergindo do chão. Procure o símbolo rúnico que marca onde uma mão vai aparecer e depois acerte-o com a Aurifer ou com tiros.
  • Observe o clarão do olho para saber se a explosão que vem é vertical ou horizontal, e use a tela de cinema para prever a onda de mãos que varre a arena.
  • A segunda fase adiciona um rosto gigante na tela que aspira. Corra para longe durante a sucção, depois contra-ataque com golpes rápidos quando ela parar, e evite o líquido vermelho que irrompe do chão da arena.

Mate Hermes e Magnum Opus é seu.

Consiga os Dois Finais Principais com um Único Save

Esta é a dica mais útil de qualquer guia de finais de Tenebris Somnia explicados. Crie um save manual imediatamente após forjar a Aurifer, antes que qualquer Relicta morra. Complete a rota de Lacuna primeiro para Solve Et Coagula, depois recarregue esse save, mate um Relicta e conclua a rota de Hermes para Magnum Opus. Você pula todos os quebra-cabeças da segunda metade do jogo.

Vivus Ex Mortibus — A Rota da Bíblia e das Três Cruzes de Ferro

Vivus Ex Mortibus é o segredo mais profundo do jogo e não será ativado até que Solve Et Coagula e Magnum Opus estejam ambos no seu perfil. Comece um jogo totalmente novo depois disso — os encontros ocultos não serão acionados em um save concluído.

A primeira coisa a pegar é a Bíblia, que fica na mesa de vidro no saguão do térreo perto do início. Mantenha-a no inventário, porque cada um dos três encontros ocultos é acionado ao usar a Bíblia antes de resolver o quebra-cabeça correspondente da forma normal.

Cruz de Ferro nº 1 — Apartamento do Segundo Andar

Use a Bíblia na sala de estar do apartamento do segundo andar antes de mexer no quebra-cabeça da TV. Pise no símbolo Homem/Marte no círculo planetário e corra no sentido anti-horário ao redor dele seis vezes. Inimigos aparecem; elimine-os e pegue a primeira Cruz de Ferro. Resolver o quebra-cabeça da TV normalmente remove a Bíblia do inventário, então fazer isso fora de ordem pode custar a cruz naquela jogada.

Cruz de Ferro nº 2 — Fechadura do Projetor no Centro Comunitário

No primeiro andar, use a Bíblia na fechadura da sala do projetor em vez de abri-la convencionalmente, depois insira o código 6666. Derrote os inimigos que aparecem e pegue a segunda cruz. Abrir essa fechadura do jeito comum primeiro pode bloquear o encontro.

Cruz de Ferro nº 3 — Porta Verde do Piso 0

Passe pela porta verde para a sala de cinematografia e use a Bíblia, depois conecte o cabo RCA amarelo à câmera e alterne os canais até inimigos aparecerem. Elimine-os para pegar a terceira cruz. Isso deve acontecer antes de você passar pela porta da Chave de Cobre.

Desbloqueie a Porta Secreta e Derrote Amy

Com as três Cruzes de Ferro em mãos, volte ao terceiro andar e entre na porta azul à esquerda do elevador. Insira as cruzes na parede marcada para abrir a passagem oculta, depois avance pela rota secreta até um encontro de chefe contra Amy, uma personagem ligada aos jogos FAITH. Derrote-a para desbloquear Vivus Ex Mortibus. Se a porta se recusar a abrir, confirme se as três cruzes vieram da mesma jogada.

Renuntiatio — Saia do Prédio para o Quarto Final

O quarto final é o mais rápido do jogo, mas só depois que os pré-requisitos forem cumpridos. Solve Et Coagula e Magnum Opus precisam estar desbloqueados primeiro, caso contrário a interação simplesmente não será concluída.

Comece um novo jogo e deixe a sequência de abertura terminar. No saguão do térreo, caminhe até a porta de entrada de vidro no lado esquerdo da sala, abra o inventário e use a Chave do Apartamento na entrada principal em vez de ir para o elevador a caminho do apartamento do Ivan. Julia sai do prédio e o final é exibido. Sem Bíblia, sem quebra-cabeças, sem chefe.

Ordem Mais Rápida para Desbloquear Todos os Quatro

Relatos da comunidade e guias de rota publicados concordam em uma sequência eficiente:

  1. Chegue à Aurifer, salve manualmente e conclua a rota de Lacuna para Solve Et Coagula.
  2. Recarregue esse save, mate um Relicta e conclua Hermes para Magnum Opus.
  3. Comece um novo jogo, use a chave na porta da frente imediatamente para Renuntiatio.
  4. Comece outro novo jogo e faça os encontros da Bíblia para Vivus Ex Mortibus.

Isso cobre os quatro finais com aproximadamente duas jogadas e meia de conteúdo. Seguir esta ordem significa que os finais de Tenebris Somnia explicados acima nunca exigem uma terceira conclusão completa dos quebra-cabeças da escola de cinema ou do apartamento.

Finais de Tenebris Somnia Explicados: FAQ

Qual é o final bom em Tenebris Somnia?

Solve Et Coagula é o final bom: poupe todos os fantasmas Relicta após forjar a Aurifer e derrote Lacuna. O final ruim, Magnum Opus, exige matar pelo menos um Relicta e derrotar Hermes.

Posso desbloquear dois finais em uma única jogada?

Sim. Salve manualmente logo após forjar a Aurifer, antes que qualquer Relicta morra. Complete a rota sem mortes primeiro, depois recarregue e siga a rota com mortes. Ambos os finais de Tenebris Somnia explicados aqui compartilham esse único ponto de ramificação, então o truque do save economiza horas.

Como começo a rota secreta Vivus Ex Mortibus?

Complete os dois finais principais, comece um novo jogo, pegue a Bíblia no saguão do térreo e acione os três encontros ocultos — o círculo planetário, a fechadura do projetor com 6666 e a sequência de canais da câmera — para ganhar três Cruzes de Ferro. Coloque-as na porta azul do terceiro andar.

Por que Renuntiatio não foi acionado para mim?

O quarto final só funciona depois que Solve Et Coagula e Magnum Opus já estiverem desbloqueados. Quando estiverem, comece um jogo novo e use a Chave do Apartamento na entrada principal de vidro do prédio no saguão, em vez de pegar o elevador.