Guía del final 3 de Tenebris Somnia: cómo desbloquear Vivus Ex Mortibus

Guía paso a paso del final 3 de Tenebris Somnia, Vivus Ex Mortibus: las tres Cruces de Hierro, los pasos con la Biblia y el jefe secreto.

¿Qué es el final 3 de Tenebris Somnia?

El final 3 de Tenebris Somnia es el final oculto de esta aventura de terror, y nunca aparecerá en una primera partida. La ruta se llama Vivus Ex Mortibus, y llegar a ella implica cazar tres Cruces de Hierro con un objeto que la mayoría de los jugadores nunca recoge: una Biblia. Si te saltas un paso o resuelves un puzle de la forma habitual, la puerta seguirá cerrada hasta otra partida.

Por eso importa esta ruta del final 3 de Tenebris Somnia. Los finales bueno y malo resuelven la huida de Julia de Desiderium, pero el tercer final está detrás de una cadena de encuentros ocultistas opcionales, una puerta cerrada en el tercer piso y un jefe secreto. Aquí tienes la secuencia completa, las advertencias de tiempo que rompen la ruta y lo que realmente obtienes a cambio del esfuerzo.

Requisitos del final 3 de Tenebris Somnia

Antes de poder ir a por el final 3, deben cumplirse dos condiciones:

  • Completa el final 1, Solve Et Coagula. Después de conseguir el Aurifer, perdona a todos los fantasmas Relicta —huyen de la hoja— y derrota a Lacuna en el edificio Septimo Arte.
  • Completa el final 2, Magnum Opus. Mata al menos a un fantasma Relicta con el Aurifer y luego lucha contra Hermes.
  • Empieza una partida completamente nueva. Según la guía de NoobFeed y el análisis de finales de Destructoid, la Biblia solo se vuelve utilizable en una partida nueva después de haber completado los dos finales principales.

En cuanto vuelvas al principio, coge la Biblia de inmediato. NoobFeed la sitúa en la mesa de cristal del vestíbulo de la planta baja, mientras que Destructoid simplemente habla de «el escritorio»: revisa ambas superficies en esa zona inicial antes de continuar. La Biblia es lo que activa los tres encuentros ocultos, así que trátala como un objeto clave permanente.

Cómo desbloquear el final 3 de Tenebris Somnia paso a paso

Cada Cruz de Hierro proviene de una emboscada activada por la Biblia. El orden no importa, pero el momento sí: cada encuentro debe ocurrir antes de que resuelvas el puzle vinculado a él.

CruzDónde irQué hacerRegla de tiempo
PrimeraSalón del apartamento del segundo pisoUsa la Biblia, colócate sobre el símbolo del Hombre/Marte (♂), corre seis veces en sentido antihorario alrededor del círculo de símbolos y derrota a los cultistasDebe hacerse antes del puzle de la televisión
SegundaCentro Comunitario de la primera planta, cerradura de la sala de proyeccionesUsa la Biblia en la cerradura, lee la pista 6 6 6 ?, introduce 6666 y derrota a los cultistasAbre la cerradura solo de esta forma
TerceraPlanta 0, puerta verde hacia la sala de cinematografíaUsa la Biblia, conecta el cable RCA amarillo a la cámara del trípode, cambia de canal hasta que aparezcan enemigos y mátalosDebe hacerse antes de la puerta de la Llave de Cobre

Primera Cruz de Hierro: el ritual del apartamento

Ve primero al salón del apartamento del segundo piso. Usar la Biblia revela un círculo de símbolos en la alfombra, y el glifo del Hombre/Marte es tu punto de partida. Da seis vueltas en sentido antihorario alrededor del círculo, luego ocúpate de los cultistas que aparecen y reclama la cruz. La guía de NoobFeed advierte explícitamente que completar antes el puzle normal de la televisión puede hacerte perder esta cruz durante el resto de la partida.

Segunda Cruz de Hierro: la cerradura 6666

En el Centro Comunitario de la primera planta, usa la Biblia en la cerradura de la sala de proyecciones antes de escribir nada. La pista que aparece se resuelve como 6666. Introdúcelo, elimina a los cultistas y recoge la segunda cruz. Destructoid señala que no deberías abrir esa cerradura mediante ningún otro método, así que resiste la tentación de forzarla antes de tiempo.

Tercera Cruz de Hierro: la caza de canales de la cámara

En la planta 0, atraviesa la puerta verde hacia la sala de cinematografía y usa la Biblia. Conecta el cable RCA amarillo a la cámara del trípode y luego cambia de canal hasta que aparezcan enemigos. Mátalos y coge la tercera cruz. Si ya has cruzado la puerta de la Llave de Cobre, este encuentro habrá desaparecido.

Abrir la puerta del tercer piso

Con las tres cruces en el inventario, vuelve al tercer piso y encuentra la puerta azul a la izquierda del ascensor. Coloca las cruces en el póster marcado de la pared de ladrillo a la derecha de la puerta. Se abrirá una nueva entrada.

El jefe secreto detrás del final 3 de Tenebris Somnia

Tras esa entrada espera Amy, el jefe secreto vinculado a la ruta del final 3 de Tenebris Somnia. NoobFeed la describe como una lucha conectada con los juegos de FAITH, lo que encaja con el ADN de terror retro del proyecto. Derrotarla activa la tarjeta del final Vivus Ex Mortibus, así que guarda antes de cruzar la puerta y lleva toda la curación y munición que te quede.

A diferencia de los encuentros con Hermes y Lacuna, esta no es una pelea para la que puedas prepararte con el equipo estándar de una guía, así que llegar pronto en una partida con el inventario bien surtido es la opción más segura. Gana y el final se desbloqueará.

Qué obtienes al completar el final 3

La tarjeta del final te indica que revises tu inventario. Según NoobFeed, después aparece una Cruz Dorada al inicio de tu siguiente partida nueva. No está confirmado si esa recompensa cambia según los otros finales que hayas desbloqueado, así que considera la Cruz Dorada como la recompensa conocida y nada más.

Los finales de Tenebris Somnia de un vistazo

FinalNombreCómo lo desencadenas
1Solve Et CoagulaPerdona a todos los fantasmas Relicta después de conseguir el Aurifer y luego derrota a Lacuna
2Magnum OpusMata al menos a un fantasma Relicta con el Aurifer y luego derrota a Hermes
3Vivus Ex MortibusCompleta los finales 1 y 2, reúne tres Cruces de Hierro con la Biblia y derrota a Amy
4RenuntiatioUsa las llaves del Apartamento en la puerta (también requiere los dos primeros finales)

Esa estructura es la razón por la que el final 3 de Tenebris Somnia queda en medio del orden de completado. El cuarto final, Renuntiatio, es una rama separada que usa las llaves del Apartamento, y Destructoid también lo vincula a haber terminado los dos primeros finales. Si vas a completar el conjunto entero, planea al menos tres partidas.

Consejos antes de ir a por el final 3 de Tenebris Somnia

  • Haz los tres encuentros con la Biblia pronto. El puzle de la televisión, la cerradura del Centro Comunitario y la puerta de la Llave de Cobre te bloquean su cruz para el resto de la partida una vez que los resuelves de forma normal.
  • Ten en cuenta la Biblia en cada cambio de planta. Funciona en alfombras, cerraduras y cámaras: tres interacciones completamente distintas.
  • Guarda antes de cada ritual. Las emboscadas de cultistas pueden consumir recursos rápido, y recargar es mejor que reiniciar toda la partida.
  • Completa los finales 1 y 2 en partidas separadas. Perdonar fantasmas y matarlos son decisiones mutuamente excluyentes en la fase del Aurifer.
  • Revisa tu inventario después de la tarjeta del final. La recompensa de la Cruz Dorada es fácil de pasar por alto si saltas directamente a un archivo nuevo.

Para los detalles del juego base, la página oficial de Tenebris Somnia en Steam indica la distribuidora, New Blood Interactive, junto con los desarrolladores Saibot Studios y Andrés Borghi. Los jugadores que sigan esta ruta también pueden comparar notas con la guía del final 3 de NoobFeed y el análisis de todos los finales de Destructoid.

Preguntas frecuentes

¿Tengo que completar Tenebris Somnia dos veces antes de que se desbloquee el final 3 de Tenebris Somnia?

Sí. Debes completar tanto el final bueno (Solve Et Coagula) como el malo (Magnum Opus), y luego empezar una partida nueva en la que la Biblia esté disponible en el vestíbulo de la planta baja.

¿Cómo se llama el final 3 de Tenebris Somnia?

Su nombre en el juego es Vivus Ex Mortibus. Es el tercer final secreto, que se desbloquea al reunir tres Cruces de Hierro con la Biblia y derrotar a la jefa oculta Amy tras la puerta azul del tercer piso.

¿Qué obtienes por el final 3 de Tenebris Somnia?

La tarjeta del final te indica que revises tu inventario, y una Cruz Dorada aparece al inicio de tu siguiente partida nueva. Los informes de la comunidad no han confirmado si otros requisitos de finales afectan a esa recompensa.

¿Se pueden perder las Cruces de Hierro de forma permanente?

Sí. Cada cruz depende de usar la Biblia antes de que se resuelva el puzle relacionado: el puzle de la televisión del segundo piso y la puerta de la Llave de Cobre son los dos puntos de fallo más importantes. Si resuelves cualquiera de ellos de forma normal primero, reinicia la partida y repite la secuencia de rituales.